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第18章:设置3D视图
创建于:2008-4-8 16:50:20 | 更多请访问:Google Earth博客

    Google Earth 提供了很多针对于 3D 视窗的设置,通过这些设置您甚至可以订制 3D 视图的样式,本章将主要介绍这些设置 (某些功能仅适用于 Google Earth EC 版) ,包括:

  • 显示或隐藏带有坐标信息的网格
  • 在全屏模式和普通视图模式之间切换
  • 自定义 3D 视图的显示尺寸
  • 显示或隐藏纵览地图
  • 设置 3D 视图的显示属性
  • 设置内存和硬盘的缓存

 

18.1 显示网格

    要显示或隐藏带有坐标信息的网格可以选择菜单「View 」>「Grid 」或者使用快捷键 Crtl+L, 网格会以白色线条覆盖整个 3D 视图,坐标信息则显示在中间,你可以利用这些坐标信息大致确认一个地方的地理坐标,当放大视图时,坐标的精度也会越来越高。比如下面两幅图中的拉斯维加斯就是在不同精度时的对比

 

18.2 全屏模式

    若要将视图切换到全屏模式浏览,可以选择菜单「View」>「Full Screen」, 或者使用快捷键 F11 ,全屏模式下的视图会放大,如下图:

 

18.3 自定义显示尺寸

    利用「View」菜单下的「View Size」功能可以自定义 3D 视图的显示尺寸,该功能比较适用于打印、投影或者录制,因为这几种需求往往对视图的显示比例有特殊要求。 Google Earth 支持下列几种显示尺寸:

用途 尺寸
电脑回放 320 X 240
  640 X 480
  800 x 600
电视回放 NTSC (720 x 486)
  PAL (720 x 576)
打印 8.5" x 11", Landscape
  11" x 17", Landscape
  4" x 6", Landscape
  5" x 7", Landscape

 

18.4 纵览地图

    选择菜单「View」>「Overview Map」或者使用快捷键 Ctrl+M 可以显示或隐藏 纵览图小窗口,它显示在 3D 视图的左上方,并用十字形指针指示出当前 3D 视图正在浏览的位置,如下图,正在浏览法国巴黎,在纵览窗口中也显示出了巴黎的相对位置。

利用纵览图功能,您可以:

  • 确定 3D 视图当前的大概位置 :比如您从 Google Earth 社区获得了一个 KMZ 文件,打开后, 3D 视图定位到了一个您很陌生的位置,这时您便可以利用纵览图来比对当前的大概位置。
  • 迅速为 3D 视图定位 :有时候在平面的纵览图里更能分清楚世界各地的相对位置,这时您便可利用这个特性来迅速定位 3D 视图,因为双击纵览图上的任一位置, 3D 视图也会跟着定位到双击的位置。

18.4.1 调整纵览图的大小和显示比例

    若需要调整纵览窗口的大小和缩放比例,请选择菜单「Tools」>「Options」,然后选择「3D View」, 在该选项卡下的最下面,有一个「Overview Map」的区域,在该区域下 拖动「Map Size」的滑杆可调整纵览窗口的大小。另外,在该区域下还有一个「Zoom Relation」的设置项, 默认值是 1:infinity (1 :无穷),通过 该选项可设置纵览图相对于 3D 视图的显示比例,其值有下列三种情况:

  • 1:infinity – 这是默认值,表示无论 3D 视图如何缩放,都会在纵览图中显示整个地球的视图。比如上例中的法国巴黎就是这种显示比例。
  • 1:1 – 表示同一个缩放水平,如下图的埃菲尔铁塔以同样的比例显示在纵览窗口中,但因为纵览窗口的纵横比和3D窗口的不同,所以它能显示更多周边的区域,为了区分,在纵览窗口中会以一个红色的方框开标示当前3D视窗里正在浏览的区域范围。

  • 1:n – 这个 n 可以是小于 260 任意值, 比如 10 或 50 ,其值越小纵览窗口显示的范围就越大,但当前 3D 视图浏览位置的标示就会越不精确,如下图:

 

18.5 3D 视窗的显示参数

    你可以设置很多参数来影响 3D 视图的显示效果,比如:图标 \ 标签大小,坐标显示的格式等。和 Overview Map 的设置在同一个窗口,也是通过选择菜单「Tools 」>「Options」,然后在弹出的窗口上选择「3D View」选项卡 ,如下图:

    在动手设置前,需要注意,这里的各项参数值越高,对计算机的要求也就越高,所以设置时请注意平衡,这里的参数包括:

  • Detail Area : 这个参数设置 3D 视图中有多大的区域显示高清晰的卫图,以像素计,其 值越高, 3D 视图显示的高清晰区域就会越大 。 这个参数会根据计算机显卡的性能自动变化,但一般情况下默认值是 Medium (512 x 512) 。

    1 、逐渐模糊的区域 2 、高清晰区域

     

  • Texture colors : 显示的色彩数,一般 32 位色才能准确表现景物的真正色彩。
  • Anisotropic filtering : 各向异性过滤,是一种对像素的处理方法,使用显卡的该功能可以生成更加逼真的画面。尤其在 Google Earth 里将 3D 视图倾斜到水平角度时,效果最为明显。但是该功能需要较高档次的显卡,最少有 32MB 的独立缓存,而且会影响 Google Earth 的速度,所以默认值为: Off( 关 ) 。
  • Labels/icon size : 这个参数设置 3D 视图中图标和标题大小,如果某个位置有很多图标,比较拥挤,那么建议设置成 Small ,这样便可以看到更多的图标。
  • Graphics mode : 这个参数设置 Google Earth 3D 视图的转译模式,在 window 系统上支持 OpenGL 和 DirectX 两种模式,但在 Linux 和 Mac 上只支持 OpenGL 。因为 OpenGL 适用于市面上绝大部分显卡,所以将其设为最初的默认值,但 Window 用户在启动 Google Earth 时会自动检测并推荐最佳模式。若需切换转译模式有两种方式,一是在这里设置,也可以先关闭 Google Earth ,然后从“开始 > 所有程序 >Google Earth ”菜单里选“ Start Google Earth in Directx/OpenGL mode ”。如果在某种模式下使用 Google Earth 仍然会出现一些显示问题,请尝试勾选这里的「Use Safe mode」,这样 Google Earth 在转译时会忽略一些对显卡要求较高的功能。
  • Show Lat/Lon : 显示经纬度,这里实际上是设置经纬度的格式。当鼠标在 3D 视窗区域移动时,在视窗的左下角会实时地显示出鼠标当前位置的经纬度信息,默认情况下格式是度、分、秒即 DD.MM.SS ,如下图:

    在这里你也可以将其设置成仅显示度的格式,如下图:

    或者是 通用横墨卡托投影 格式,如下图:

  • Show Elevation : 显示海拔高度,和经纬度类似,当前视图的海拔高度也会显示在左下角,事实上,它就显示经纬度信息的右边,这里可以设置它的度量单位,如果选择 Feet 、 Miles 则从低到高会先以英尺为单位,当英尺的数量到达一定值时,再换算成英里为单位来显示,如下图:

    如果选择 Meters 、 Kilometers ,则会先以米为单位再以千米为单位,如下图:

  • Fonts : 调整字体将影响 3D 视窗里各种文本的显示,一般情况下,建议使用「Primary 3D Font」,但如果某些文本里包含一些 Arial 不能显示的特殊字符时,就请选择「Secondary 3D Font」。
  • Terrain Quality : 地形品质,该参数设定在显示地形数据时的详细程度,其值越低在显示地形时速度就越快,反之则越慢。 如果您希望让地形的高低差异显示得更明显,那么您可以调整「Elevation Exaggeration」的 值,您可以将这个值设为 0.5 到 3 之间的任何一个数字,包括小数值。比较适中的直是 1.5 , 因为这个值下的显示效果比较接近实际外观。

 

18.6 增加内存和硬盘缓存

    增加内存和硬盘的缓存可以提升 Google Earth 的性能,同样选择菜单「Tools 」>「Options」, 然后在弹出窗口上选择「Cache」标签,如下图:

    内存缓存大小的设置可以不管物理内存的实际大小,因为 Google Earth 会自动根据实际大小进行调整,但硬盘缓存的大小不可超过 2000MB 。 较大的内存缓冲区在使用 Pro 和 EC 版本的打印或制作电影功能时,性能的提升较为明显,而硬盘缓存主要用来存储已浏览区域的卫图数据,以备断线时使用。 点击「Clear memory cache」可以清空当前缓存中 Google Earth 生成的数据,点击「Clear disk cache」则可以清空硬盘缓冲区临时保存的卫图数据。 若您希望删除已经保存的数据来释放硬盘空间,请先选择菜单「File」>「Server Logout」,然后再回到该选项卡,点击「Delete cache file」按钮。 另外,需要补充说明的是,若这里的内存缓存设置的值过大,虽然 Google Earth 有了提升,但有可能会减低其它应有程序的性能。




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